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小總

四川·成都
2025-06-19
個人標簽
文體產(chǎn)業(yè) 手游端游 游戲開發(fā) 獨立游戲制作人 3D管線搭建 技術(shù)合伙人 中體量游戲 大廠工作 行業(yè)老兵

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自我介紹:UE獨立游戲制作人 GGS全球游戲地編論文演講者 擔任某游戲研發(fā)3D主管 略懂程序略懂美術(shù)還略懂策劃 投資經(jīng)歷/偏好:尚無 我可以擔任技術(shù)合伙人: 我想做什么游戲? 做一款三端 機甲末日RPG類型的游戲(玩法:八方+火紋+圣獸) 我的賽道是什么? 中體量游戲。主打:精品化,差異化,不與大廠項目類型競爭 我預估的研發(fā)時長: 三年左右 我有什么? 1.10年左右大廠游戲研發(fā)執(zhí)行與管理經(jīng)驗 2.獨立游戲制作人(可以私聊我看我獨立游戲作品) 3.類型已驗證:我在公司負責的項目,在短時間低成本下,最終pv當日在b站獲取25w?的播放流量,打破公司最好成績。并且還完善玩家以及競品調(diào)研。 4.以前的核心研發(fā)團隊,以前的所有的開發(fā)技術(shù)流程文檔。 我的具體優(yōu)勢:精通所有研發(fā)環(huán)節(jié),經(jīng)調(diào)研同類型研發(fā)成本3到5億,我們預計只用三分一的成本。 我與其他游戲...